Kamis, 21 Oktober 2021

SISTEM MULTIMEDIA, KOMPONEN MULTIMEDIA, DAN CONTOHNYA

TUGAS M3. TEKNOLOGI  & MULTIMEDIA INFORMASI #

A. SISTEM MULTIMEDIA

Sistem Multimedia adalah suatu sistem yang dapat mendukung secara terintegrasi penyimpanan, transmisi dan representasi sejumlah media digital berupa text, grafik, gambar, audio dan video melalui komputer. Sistem Multimedia adalah gabungan dari komponen-komponen Multimedia yang terdiri dari text, gambar, suara, animasi dan video. dalam kehidupan sehari-haripun kita tidak luput dari alat-alat multimedia bahkan suatu unsur telah menjadi suatu kebutuhan masyarakat, contohnya seperti nonton film di tv, mendengarkan radio, memanfaatkan Handphone, penggunaan iklan, aplikasi yan biasa di lihat (game, pembelajaran, interaktif) dan masih banyak lainnya.

    Sebagai sebuah sistem, multimedia memiliki komponen-komponen pendukung seperti perangkat keras, perangkat lunak dan ide/gagasan kreativitas, serta suatu organisasi atau kumpulan masyarakat sebagai wadahnya.

Suatu sistem bisa dikatakan Sistem Multimedia apabila:

 Adanya kombinasi media : yaitu jika  kedua jenis  media (continuous/ Discrete) dipakai. Contoh media  diskrit :   teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.

Adanya Independensi / Kemandirian dalam suatu sistem : yaitu Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut.

Komputer yang terintegrasi : Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer / user.

Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:

- Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem ini merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor,LCD Proyektor), VGA dan Soundcard

- Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. 

Contoh:  video converence dan video broadcast.

Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap. Contoh lain dari sistem sebagai berikut :

        i.  Perangkat Keras

Pada umumnya perangkat keras adalah komputer, menurut ahli ada beberapa komponen yang diperlukan dalam sistem multimedia :

1.      Perangkat Capture, contohnya seperti kamera, video recorder

2.      Perangkat Penyimpanan, contohnya seperti hard disk, flash disk, CD

3.      Jaringan Komunikasi, contohnya seperti internet

4.      Sistem Komputer, contohnya seperti computer

5.      Perangkat Penampil, Contohnya Seperti speaker, printer 

     ii. Perangkat Lunak
Perangkat Lunak Multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing berupa program yang mengontrol sistem komputer multimedia. Beberapa contoh aplikasi yang digunakan dalam multimedia :

1. Adobe director : untuk pembuatan animasi dan juga dapat merancang multimedia yang interaktiv

2. Adobe Freehand : digunakan untuk membuat gambar vector, sama seperti coreldraw atau adobe illustrator

3.  Adobe photoshop : aplikasi ini digunakan untuk mengedit gambar bitmap, dan dapat dijadikan sebagai media untuk pembuatan desain yang menarik

4. 3D Studio Max : untk membuat animasi 3 Dimensi, atau bisa juga hanya untuk membuat gambar 3 dimensi.

          iii. Kreativitas

Kreativitas seseorang bisa dituangkan kedalam karya multimedia, para desainer atau animator membuat karyanya dengan meniangkan segala imajinasinya serta kreativitasnya kedalam suatu gambar atau karya pendukung multimedia. jadi dalam dunia multimedia kreativitas itu sangatlah penting.

           iv.  Organisasi Pengelola

Bisa dikatakan sebuah tim yang membuat dan merancang dari multimedia itu sendiri yang kemudian menjadi wadah bagi karya multimedia yang telah diciptakannya itu,, dan organisasi lah yang mengontrol segala rencana dan juga biaya dalam produksi.


B. KOMPONEN MULTIMEDIA

Multimedia menggabungkan berbagai jenis komponen di dalamnya. Komponen tersebut dibagi menjadi dua jenis berdasarkan prosesnya, yaitu komponen penyusun dan komponen pengoperasian. Berikut uraian singkat tentang komponen-komponen tersebut.

1. Komponen Penyusun

Komponen penyusun meliputi elemen-elemen yang biasa digunakan dalam pembuatan sajian multimedia. Di antaranya teks, grafik, suara, foto, gambar diam dan gambar bergerak, serta animasi.

2. Komponen Pengoperasian

Komponen pengoperasian merupakan perangkat yang dipakai dalam membuat, mengontrol, memutar, dan menampilkan karya multimedia. Di antaranya komputer, software, layar multimedia, speaker, jaringan internet, cakram CD, DVD, dan sebagainya.

 

Menurut James A. Senn, multimedia terdiri dari beberapa komponen, berikut contoh komponen – komponen yang ada pada Multimedia diantaranya adalah:

1. Teks

Teks merupakan komponen multimedia yang menjadi dasar dari pengelohan kata yang berguna untuk menyampaikan informasi. Saat ini, teks telah berkembang dengan adanya komputer, terdapat beberapa jenis teks yang berkembang, seperti plain text (TXT), rich text (RTF), dan hypertext (HTML).

2. Audio

Audio di dalam multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voice record ataupun efek–efek suara lainnya. Penyajian audio merupakan cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi.

Misalnya narasi, berguna untuk memperjelas informasi yang ingin disampaikan melalui gerakan gambar atau video.

Audio memiliki berbagai macam format, diantaranya MP3, AAC, AIFF, wav, ogg, wma.

3. Gambar

Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting Sebab sebuah gambar, pesan-pesan dapat kita ungkapkan dengan lebih mudah dan indah.

4. Video

Video  teknologi memproses gambar bergerak. Video terdiri atas live-video dan full-motion. Live-video merupakan hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera, sedangkan Full-motion video berhubungan dengan penyimpanan sebagai video clip.

Ada beberapa format audio dalam sebuah video yang sering digunakan, yaitu:

  • MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
  • AIFF (Audio Interchange File Format)
  • WAV (Wavefrom Audio)
  • AAC (Advanced Audio Coding)
  • WMA (Windows Media Audio)
  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface)
  • Serta real audio.

5. Animasi

Animasi dibuat dengan menggambar secara manual tiap frame per frame selama durasi animasi tersebut, untuk membuat ilusi gerakan.

Pergantian frame terus menerus ini membutuhkan kira-kira 25 frame tiap-detik (untuk animasi dengan kualitas standar). Animasi merupakan suatu teknik yang menampilkan setiap frame secara berurutan dan gambar akan terlihat seolah-olah sedang bergerak, contohnya adalah animasi stop motion.

6. Interaktive Link

Interaktif link diperlukan guna menggabungkan elemen-elemen multimedia sehingga menjadi informasi yang terpadu. Dimana pengguna bisa menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu. Interaktive link dapat dibagi menjadi dua macam struktur, yakni :
- Struktur Linear : struktur menyediakan  satu pilihan situasi saja kepada pengguna.
- Struktur Non-Linear : struktur yang terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna.

7. Grafik

        Grafik dalam multimedia berkaitan dengan foto dan gambar. Grafik dalam multimedia berguna untuk memperindah komponen teks yang ditampilkan. Gambar dalam grafik dapat dibedakan menjadi dua, yaitu bitmap dan vektor yang sering ditemukan dalam perangkat lunak pengolah gambar.

Sumber :

SISTEM MULTIMEDIA (kelompok6pti2016.blogspot.com)

Sistem Multimedia, Komponen Multimedia dan Contohnya - Neicy Tekno

Multimedia: Pengertian - Komponen dan Jenisnya - HaloEdukasi.com

PENGERTIAN MULTIMEDIA: Sejarah, Manfaat, Komponen & Contohnya - Salamadian

 

 SALSABILA TRI GUMELAR 16418497 4IB02A


Review Jurnal (Penerapan Multimedia di bidang Teknik Elektro)

"Penerapan Semi-Immersion Virtual Reality Untuk Simulasi Instalasi Transmisi Listrik" Penulis: Muhammad Fadli Prathama, Andi Dahro...