TUGAS M3. TEKNOLOGI & MULTIMEDIA INFORMASI #
A. SISTEM MULTIMEDIA
Sistem Multimedia adalah suatu sistem yang
dapat mendukung secara terintegrasi penyimpanan, transmisi dan representasi
sejumlah media digital berupa text, grafik, gambar, audio dan video melalui
komputer. Sistem Multimedia adalah gabungan dari komponen-komponen Multimedia
yang terdiri dari text, gambar, suara, animasi dan video. dalam kehidupan
sehari-haripun kita tidak luput dari alat-alat multimedia bahkan suatu unsur
telah menjadi suatu kebutuhan masyarakat, contohnya seperti nonton film di tv,
mendengarkan radio, memanfaatkan Handphone, penggunaan iklan, aplikasi yan
biasa di lihat (game, pembelajaran, interaktif) dan masih banyak lainnya.
Sebagai sebuah sistem,
multimedia memiliki komponen-komponen pendukung seperti perangkat keras,
perangkat lunak dan ide/gagasan kreativitas, serta suatu organisasi atau
kumpulan masyarakat sebagai wadahnya.
Suatu sistem bisa dikatakan Sistem Multimedia apabila:
- Adanya kombinasi media : yaitu jika kedua jenis media (continuous/ Discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.
- Adanya Independensi / Kemandirian dalam suatu sistem : yaitu Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut.
- Komputer yang terintegrasi : Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer / user.
Sistem Multimedia dapat dibagi menjadi:
- Sistem
Multimedia Stand Alone
Sistem ini merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage
(harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner,
mic), dan output (speaker, monitor,LCD Proyektor), VGA dan Soundcard
- Sistem
Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang
besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap
sumber daya yang sama.
Contoh: video converence dan video broadcast.
Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan
terjadi kemacetan jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
Contoh lain dari sistem sebagai berikut :
i. Perangkat
Keras
Pada umumnya perangkat keras adalah komputer,
menurut ahli ada beberapa komponen yang diperlukan dalam sistem multimedia :
1.
Perangkat
Capture, contohnya seperti kamera, video recorder
2.
Perangkat
Penyimpanan, contohnya seperti hard disk, flash disk, CD
3.
Jaringan
Komunikasi, contohnya seperti internet
4.
Sistem
Komputer, contohnya seperti computer
5.
Perangkat
Penampil, Contohnya Seperti speaker, printer
ii. Perangkat
Lunak
Perangkat Lunak Multimedia adalah komponen-komponen dalam data processing
berupa program yang mengontrol sistem komputer multimedia. Beberapa contoh
aplikasi yang digunakan dalam multimedia :
1. Adobe
director : untuk pembuatan animasi dan juga dapat merancang multimedia
yang interaktiv
2. Adobe
Freehand : digunakan untuk membuat gambar vector, sama seperti coreldraw
atau adobe illustrator
3. Adobe
photoshop : aplikasi ini digunakan untuk mengedit gambar bitmap, dan dapat
dijadikan sebagai media untuk pembuatan desain yang menarik
4. 3D Studio Max : untk membuat animasi 3 Dimensi, atau bisa juga hanya untuk membuat gambar 3 dimensi.
iii. Kreativitas
Kreativitas seseorang
bisa dituangkan kedalam karya multimedia, para desainer atau animator membuat
karyanya dengan meniangkan segala imajinasinya serta kreativitasnya kedalam suatu
gambar atau karya pendukung multimedia. jadi dalam dunia multimedia kreativitas
itu sangatlah penting.
iv. Organisasi Pengelola
Bisa dikatakan sebuah
tim yang membuat dan merancang dari multimedia itu sendiri yang kemudian
menjadi wadah bagi karya multimedia yang telah diciptakannya itu,, dan
organisasi lah yang mengontrol segala rencana dan juga biaya dalam produksi.
B. KOMPONEN MULTIMEDIA
Multimedia menggabungkan berbagai jenis
komponen di dalamnya. Komponen tersebut dibagi menjadi dua jenis berdasarkan
prosesnya, yaitu komponen penyusun dan komponen pengoperasian. Berikut uraian
singkat tentang komponen-komponen tersebut.
1.
Komponen Penyusun
Komponen penyusun meliputi
elemen-elemen yang biasa digunakan dalam pembuatan sajian multimedia. Di
antaranya teks, grafik, suara, foto, gambar diam dan gambar bergerak, serta
animasi.
2.
Komponen Pengoperasian
Komponen pengoperasian merupakan
perangkat yang dipakai dalam membuat, mengontrol, memutar, dan menampilkan
karya multimedia. Di antaranya komputer, software, layar
multimedia, speaker, jaringan internet, cakram CD, DVD, dan
sebagainya.
Menurut James A. Senn, multimedia terdiri
dari beberapa komponen, berikut contoh komponen – komponen yang ada
pada Multimedia diantaranya adalah:
1. Teks
Teks merupakan komponen multimedia yang
menjadi dasar dari pengelohan kata yang berguna untuk menyampaikan informasi. Saat ini, teks telah berkembang dengan adanya
komputer, terdapat beberapa jenis teks yang berkembang, seperti plain text (TXT),
rich text (RTF), dan hypertext (HTML).
2. Audio
Audio di dalam multimedia biasanya berupa
suara musik, suara dari voice record ataupun efek–efek suara lainnya. Penyajian
audio merupakan cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi.
Misalnya narasi, berguna untuk memperjelas
informasi yang ingin disampaikan melalui gerakan gambar atau video.
Audio memiliki berbagai macam format,
diantaranya MP3, AAC, AIFF, wav, ogg, wma.
3. Gambar
Gambar atau grafik merupakan bagian yang
penting Sebab sebuah gambar, pesan-pesan dapat kita ungkapkan dengan lebih
mudah dan indah.
4. Video
Video teknologi memproses gambar
bergerak. Video terdiri atas live-video dan full-motion. Live-video merupakan
hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera, sedangkan Full-motion video
berhubungan dengan penyimpanan sebagai video clip.
Ada beberapa format audio dalam sebuah video yang
sering digunakan, yaitu:
- MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
- AIFF (Audio Interchange File
Format)
- WAV (Wavefrom Audio)
- AAC (Advanced Audio Coding)
- WMA (Windows Media Audio)
- MIDI (Musical Instrument Digital
Interface)
- Serta real audio.
5. Animasi
Animasi dibuat dengan menggambar secara
manual tiap frame per frame selama durasi animasi tersebut, untuk membuat ilusi
gerakan.
Pergantian frame terus menerus ini
membutuhkan kira-kira 25 frame tiap-detik (untuk animasi dengan kualitas
standar). Animasi merupakan suatu teknik yang
menampilkan setiap frame secara berurutan dan gambar akan terlihat seolah-olah
sedang bergerak, contohnya adalah animasi stop motion.
6. Interaktive Link
Interaktif link diperlukan guna menggabungkan
elemen-elemen multimedia sehingga menjadi informasi yang terpadu. Dimana
pengguna bisa menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan
menyebabkan program melakukan perintah tertentu. Interaktive link dapat
dibagi menjadi dua macam struktur, yakni :
- Struktur
Linear : struktur menyediakan satu pilihan situasi saja kepada pengguna.
- Struktur
Non-Linear : struktur yang terdiri dari berbagai macam pilihan kepada pengguna.
7. Grafik
Grafik dalam multimedia berkaitan dengan foto dan gambar. Grafik dalam multimedia berguna untuk memperindah komponen teks yang ditampilkan. Gambar dalam grafik dapat dibedakan menjadi dua, yaitu bitmap dan vektor yang sering ditemukan dalam perangkat lunak pengolah gambar.
Sumber :
SISTEM MULTIMEDIA (kelompok6pti2016.blogspot.com)
Sistem Multimedia, Komponen Multimedia
dan Contohnya - Neicy Tekno
Multimedia: Pengertian - Komponen dan
Jenisnya - HaloEdukasi.com
PENGERTIAN MULTIMEDIA: Sejarah, Manfaat, Komponen & Contohnya - Salamadian